• Newsy

    More info

  • WIPy

    More info

  • Recenzje

    More info

  • Poradniki

    More info

  • Retro

    More info

  • Sprzęt

    More info

  • Inne

    More info

  • Inne

    More info

  • IRC

    More info

  • Forum

    More info

Nasz serwis wciąż ewoluuje, cały czas szukamy miejsca w internecie, które nie wypełniają inne serwisy. Na początek próbujemy otworzyć się i zjednoczyć z naszym serwisem inne strony tematyczne. Jeżeli jesteś w redakcji dobrego ale niezbyt popularnego serwisu - skorzystaj z naszego darmowego programu promocji takich serwisów! Szczegóły dostaniesz po rejestracji i wysłaniu wniosku o Współpracę za pomocą tego formularza

Pamiętajcie - żeby dostać, trzeba dać - to się zawsze sprawdza...
Zaloguj się!
Login:
Haslo:
Zapamiętaj mnie:
Login with your Facebook account!
Masz możliwość napisania:
- versusa, czyli porównanie 2 gier
szukaj
 Zapraszamy na kanał IRC #fairplaygame.net Logowanie   |

retro

Data: 2008-09-24, autor: Mantis, systemy: ALL

Wspomnienia gracza cz.2: Horrory


Chyba każdy gracz z łezką w oku wspomina swoje początki z grami. Wiele tytułów w tamtym czasie utkwiło w Waszej pamięci. Ten tekst jest kontynuacją już niegdyś zapoczątkowanego cyklu felietonów, których główną tematyką są gry stare, ale nadal jare, żyjące w naszej pamięci i nadal grywane. W dzisiejszym ?odcinku? w menu posiadamy takie szlagiery jak Resident Evil, Silent Hill, Dino Crisis, Alone in the Dark: The New Nightmare, REmake. Jak sami widzicie będzie mrocznie i ponuro, ale kto nie lubi się bać? Zanim rozpocznę chciałbym nadmienić, iż część merytoryczna będzie różniła się od pierwotnego schematu, ale to już sprawdzicie czytając dalej.

..Resident Evil [PSX, PC]..
Pod koniec 1996 roku na dziadka PSX ukazała się gra, która na zawsze odmieniła oblicze gier wideo, bowiem na rynku pojawił się horror z prawdziwego zdarzenia i choć wcześniej szlaki przetarła pierwsza część Alone in the Dark, to jednak Resident Evil jest prekursorem gatunku zwanego powszechnie survival horror. Gra była brutalna, ostra i co najważniejsze krwista.

..Element straszący:..
Rezydencja położona na obrzeżach miasta Raccoon City, teoretycznie opuszczona, w praktyce wypełniona zombiakami i innymi stworami skutecznie wyszkolonymi w sztuce zabijania. Jeden zombiak raz na jakiś czas ? to stanowiło główny schemat rozgrywki w Resident Evil. Pozorna cisza i pustka w jednej chwili mogła przerodzić się w istny horror. I właśnie o to chodziło. A lokacje tylko dopełniały oblicze mrocznego klimatu. Innymi słowy było czego się bać, choć dziś głównie mogą straszyć piksele i bieda w wykonaniu. Jednak fanatycy na pewno wspominają tę produkcję z łezką w oku. Zagadki głownie polegały na przeniesieniu przedmiotu z punktu A do punktu B. Niby w teorii prosto to brzmi. Jednak w praktyce przeprawa była dosłownie prawdziwym horrorem, gdyż wiedzieć musicie, że każdy osobnik, którego się napotkało po drodze chciał nas ukatrupić.

..Nota w straszeniu:
7/10.
.



..Silent Hill [PSX]..
Pod sam koniec XX wieku Konami znajdowało się w swojej szczytowej formie. Pozycje tego producenta okupywały czołówki ulubionych gier w nie jednym czasopiśmie. ISS był bezkonkurencyjną piłką kopaną na konsoli, Metal Gear Solid zachwycał dosłowne każdego gracza, a Silent Hill wprowadził gatunek horrorów konsolowych na nowy ?strasznie? wysoki poziom. ?Ciche Wzgórza? mające swoją premierę w 1998 roku śmigały na silniku wykorzystanym w Metal Gear Solid. Był to jak najbardziej trafny wybór, bo gra prezentowała się znakomicie i w sumie jedynie animacja postaci czasami troszkę kuła w oczy, ale mówię to oglądając grę teraz. Wtedy animacja była na zadowalającym poziomie.

..Element straszący:..
W tej grze straszyło dosłownie wszystko. Opustoszałe miasto zalane mgłą w połączeniu z rzeźnicką muzyką sprawiały, że na ciele pojawiała się gęsia skórka. A gdy tylko radyjko zaczynało dawać o sobie znać wydając z siebie niezidentyfikowane dźwięki, człowiek od razu wpadał w panikę. Do tego jeszcze gdy wyły syreny niczym te w remizie na wsi wiadome było, że zaraz wydarzy się coś niedobrego. Wtedy właśnie i tak już straszące środowisko zmieniało się w jeszcze straszniejsze, mroczniejsze i zalane od dołu do góry krwią. Wszędzie kraty, rozszarpane zwłoki, wózki inwalidzkie. Widać, że Konami robiąc tę grę miało pomysł i w każdym aspekcie zrobiło innowacyjny i już nigdzie indziej niespotykany klimat. Wszystko było dopięte na ostatni guzik i nawet teraz, nie zważając na braki w grafice, można bawić się znakomicie. Takie gry niestety już nie powstają. Na pewno wiele scen sprawi, że podskoczycie w swoim fotelu. Niemniej zagadki jakie pojawiły się w Silent Hill są, jakby to powiedzieć ? doskonałe, rewelacyjne, perfekcyjne. Chyba takie superlatywy odpowiednio Wam scharakteryzowały ten element. Tej gry realnie można nie ukończyć nigdy, właśnie przez wcześniej wspomniane zagadki. Obowiązkowa jest bardzo dobra znajomość języka angielskiego i bynajmniej nie po to, by lepiej zrozumieć historię. Choć ta jest świetna, to jednak scenariusz w połączeniu z grą aktorów przywodzi mi na myśl płyty z kursem angielskiego dla początkujących.

..Nota w straszeniu
10/10.
.



..Dino Crisis [PSX, PC, DC]..
Kolejny szlagier ze stajni Capcom datowany na 1999 rok. Po Resident Evil 2 producent obu pozycji Shinji Mikami postanowił stworzyć nową serię. W wielu założeniach Dino Crisis przypomina Resident Evil, ale jednak i ta gra była na tyle miodna, że równie dobrze mogła egzystować wraz z zombiaczą serią. Niestety trzecia część na Xboxa całkiem odbiegła od pierwotnych założeń co doprowadziło do pogrzebania tej jakże prze zemnie kochanej serii z dinozaurami w roli głównej. Szkoda, bo jak widać to kolejna zażegnana nadzieje na odrodzenia gatunku survival horror.

..Element straszący:..
Opuszczone laboratoria na tajemniczej bezludnej wyspie. Od samego początku śmierdziało to jakimś szalonym eksperymentem, który obowiązkowo musiał wyrwać się spod kontroli. W wyniku tego gracza atakują hordy krwiożerczych dinozaurów. Dino Crisis w moim mniemaniu miało ostro wyczuwalny i doskonały klimat. Niczym w Resident Evil czuło się to zaszczucie i ciągłą presję aby uciec z tego miejsca jak najszybciej. Oczywiście samej grze towarzyszyła obowiązkowa noc jako pora akcji. I bardzo, ale to bardzo dobrze. W grach Capcomu podobało mi się podejście do schematów budujących klimat. Cisza nocy, niby pogodna, nie deszczowa, jakieś świerszcze grają, ćmy pod lampami latają, wiaterek zawiewa. Niby wszystko takie cacy i fajne, a tu po chwili bach! Wchodzi ostra muzyka, atakuje nas przeciwnik. To na prawdę mi się podobało i za takie momenty zapamiętałem Dino Crisis. Do tego dinozaury okazały się nawet mądrzejsze od zombiaków, bo nabyły zdolność otwierania drzwi. To też potrafiło nieraz wystraszyć. Nie można też zapomnieć o atakach T-Rexa. Dodatkowo klimat budują ciekawe zagadki, które aby rozwiązać trzeba było czytać wszystkie notatki napotkane w grze. Oczywiście nadal polegało to na przeniesieniu obiektu z jednego punktu do drugiego, ale mnie jednak ten typ zagadek też się podobał.

..Nota w straszeniu:
8/10.
.



..Alone in the Dark: The New Nightmare [PSX, PC, DC, PS2]..
Kolejna perełka wzorowana na serii Resident Evil. Co ważne jednak twórcy mieli wiele własnych pomysłów za co kocham i cenię ich produkcję. Czwarta część Alone in the Dark na rynku wylądowała w 2001 roku, czyli u schyłku życia PlayStation jak i samego DreamCasta. Po jakimś czasie zadebiutowała na powoli rozkręcającej się PlaySation2 i na PC. Z Alonem czwartym jest podobna analogia jak z Dino Crisis. Mówiąc prościej i w tym przypadku najnowsza cześć pogrzebała jakiekolwiek nadzieje na powrót dawnych dobrych horrorów.

..Element straszący:..
Tutaj już mamy dosłownie mistrzostwo świata. Obowiązkowa rezydencja, tajemniczy ród zamieszkujący owe domostwo wraz z całą wyspą od stuleci i indiańskie wierzenia w moce nieczyste. Nie zapominajmy jeszcze o tajemniczych eksperymentach. Czyż to nie brzmi doskonale? Do tego dodać trzeba, że owa rezydencja ma XIX wieczny rodowód. Co dosłownie słychać przy każdym ruchu postaci. Wszystko skrzypi, jest zakurzone i daje wrażenie, że ma tyle lat na ile developerzy chcieli by to wyglądało. Pokoiki są nawet przytulne i aż człowiek się cieszy, że w trakcie burzy szalejącej za oknem można było się skryć w tych pomieszczeniach. Oczywiście poczucie bezpieczeństwa jest złudne. Niczym w pozycjach od Capcom intuicja gracza nie raz jest usypiana, by po chwili zaskoczyć nas jakąś ostrą sceną. Zdecydowanie grze w tym pomaga genialna ścieżka muzyczna. Pójdę nawet o krok dalej i stwierdzam, iż to najlepsza ścieżka dźwiękowa jaką można usłyszeć w konsolowych horrorach. Coś rewelacyjnego i zdecydowanie budującego klimat. Nie zapominajmy jednak o samych stworach, które potrafią wydawać z siebie przeraźliwe odgłosy i co dodatkowo wpływa na całą atmosferę mają swoje słabe strony. Niektóre potworki są wrażliwe na światło i można je przeganiać świecąc na nie latarką, ale i tak największym bajerem jest to, że gdy zapali się lampę w danym pomieszczeniu to owe stwory znikają. Tym samym dochodzimy do takiego fajnego motywu, że gracz wpadając do nowo otwartego pokoju najpierw szuka włącznika światła, a dopiero później zaczyna orientować się w całej sytuacji. Do tego wszelakie mutanty, a nawet i jeden duch się trafi. Jest naprawdę miło! Scenariusz też jest ogromnym plusem tej produkcji, czego niestety nie da się powiedzieć o podkładanych głosach. Nie jest źle, ale na pewno nie jest też dobrze. Jest po prostu średnio. Ani na plus, ani na minus. Można się nawet przyzwyczaić i nie zwracać na to uwagi. Jako ciekawostkę dopiszę tylko, że w niemieckiej wersji aktorzy byli lepiej dobrani. Nawet bardzo dobrze dobrani, tylko jakoś ni w ząb nic ich nie rozumiałem.

..Nota w straszeniu:
9/10.
.



..REmake [GC]..
REmake nie jest niczym innym jak remakem pierwszej części Resident Evil na GameCube?a. Niech nikt tego nie myli z konwersją, broń Boże! REmake którego premiera odbyła się w 2002 roku był nie małym szokiem dla naszego konsolowego światka, bowiem oto seria głównie kojarzona z marką Sony nagle całkiem zmieniła front. Capcom zawarło umowę z Nintendo, na mocy której każdy kolejny Resident Evil miał być wydawany tylko na platformę BigN. Co z tego wyszło, każdy już wie i raczej nie ma co więcej wspominać historii. No może jedynie napomnę, że REmake nie był pierwszym Residentem na konsolę Nintendo. Wcześniej jeszcze na Nintendo64 wyszła konwersja Resident Evil 2 i nawet planowany był kolejny Resident z cyferką ?0? jako tytuł ?only on N64?, ale ostatecznie trafił on na gacka w 2003 roku. Czyli wszystko zostało w rodzinie. Ale wróćmy na nowo do REmake.

..Element straszący:..
Historia lubi się powtarzać. Na nowo wróciliśmy do rezydencji i znowu tępimy zombiaki. Tylko, że w roku 2002 było to coś masakrującego gałki oczne obserwatora. Grafika jaką wycisnęło Capcom już na starcie systemu Nintendo było czymś rewelacyjnym. Czymś tak pięknym, że po dziś dzień w erze gier HD każdy może zagrać i nadal podziwiać kunszt twórców. Przeskok z PSX był tak ogromny, że nawet posiadaczom PS2 było to nie w smak. Ktoś się zapyta czemu tyle smęcę o technikaliach w ramce ze straszeniem? Odpowiedz jest prosta. Wspaniałe wykonanie wszystkich lokacji, do tego wykonanie zombiaków, pająków i innych straszydeł z głównymi postaciami włącznie stworzyło obraz horroru niemal perfekcyjnego. Klimat wspiął się na wyżyny i teraz nie tylko dźwięki zaczęły mieć na to wpływ, ale i również to co widzimy na ekranie. Wiatr realistycznie porusza gałęziami drzew i innymi obiektami. Również bardzo istotne stało się cieniowanie i teraz przy każdym uderzeniu pioruna dokładnie widać, jak światło wpadające przez okna rozświetla całą rezydencję. Na każdy obiekt pada cień i każdy obiekt z osobna generuje cień. Chyba nawet nie muszę tłumaczyć jak istotne jest to w horrorach. REmake jest dla mnie wzorowym przedstawicielem tego gatunku i moim skromnym zdaniem równie wspaniałego klimatu i jedynie Resident Evil 0 wydany rok później może stanąć na równi z tą pozycją.

..Nota w straszeniu:
10/10.
.



Nadszedł czas na ostateczne podsumowanie. Nie napisałem o wszystkich pozycjach, dlatego dodam, że jeśli jesteś fanem tego gatunku i starej szkoły straszenia, nie jakichś tam kosmicznych wojaży i innych głupich opowiastek, które niby mają odrodzić ten gatunek a w moim mniemaniu jedynie go pogrążają, to na pewno musisz jeszcze zaliczyć Resident Evil 2. Pozycja ta wyszła na PlayStation, N64, DreamCasta, PC i GameCube'a. Następnie Resident Evil 3 Nemesis[PSX, DC, PC, GC], Resident Evil: Code Veronica[DC], Resident Evil: Code Veronica X[PS2, GC], Resident Evil 0[GC], Silent Hill 2[PS2, Xbox, PC] i Silent Hill 3[PS2,PC]. Jeśli jeszcze jakieś hity pominąłem to prosiłbym Was drodzy czytelnicy abyście dopisali swoje typy. W końcu ten tekst nie musi służyć tylko Wam, ale równie dobrze i mnie, fanowi horrorów. Konkluzja mojego tekstu będzie jednak dosyć smutna. Ukochany gatunek odchodzi w zapomnienie i tego się raczej nie zmieni. Powstaje wiele nowych świetnych gier, więc nie ma co marudzić, ale jednak jeśli jest się fanem starych horrorów, to sytuacja nie jest za ciekawa. Prawdę powiedziawszy jest tragiczna. Więc nie pozostaje nam nic innego jak odkurzyć stare konsolki i delektować się najlepszymi przedstawicielami naszego ukochanego gatunku.[Mantis]

Autor:
Mantis




Pora na komentarze:


Bandi2007-12-26 o godzinie 00:45:38, Bandi napisał(a):
Bardzo fajny "wynalazek". W Japonii się sprzedał, wręcz osiągnął sukces!

W USA zapewne będzie podobnie. Pytanie - Jak ten sprzęt sprzeda się w Europie i czy faktycznie jest to zestaw/kontroler na dłużej?

boon2008-01-28 o godzinie 21:09:13, boon napisał(a):
przydałoby się rozwinąc ten felieton. pomysł w zamierzeniu dobry.

Kojdeś2008-02-01 o godzinie 23:49:24, Kojdeś napisał(a):
Żal mi się robi gdy widzę takie opinie. Sam kupiłem Wii i od razu spodobała mi się w życiu nie zamieniłbym jej na inną konsolę.

Bandi2008-02-05 o godzinie 12:47:17, Bandi napisał(a):
Ja mam X360, Wii i PSP i zgadnijcie na jakiej konsoli najlepiej się bawię...

tomtom0072008-02-14 o godzinie 19:49:52, tomtom007 napisał(a):
Rowniez mialem przyjemnosc poznania Altaira i czekam teraz na nastepna odslone Assassin's Creed

Nitrox2008-02-14 o godzinie 21:45:06, Nitrox napisał(a):
Kurczę, ten tekst jest naprawdę spoko :D

Bloo2008-02-14 o godzinie 22:51:30, Bloo napisał(a):
Ten kto go korektował też jest spoko ;)

Mantis2008-02-16 o godzinie 10:35:12, Mantis napisał(a):
Osobiście dałbym więcej za grafikę, ale to twoje zdanie;p

Bandi2008-02-16 o godzinie 12:22:15, Bandi napisał(a):
Ja się zgodzę z oceną za grafę, na telewizorach Full HD szczęka nie opada a powinna, bo to przecież Burnout :D

tomtom0072008-02-17 o godzinie 12:38:36, tomtom007 napisał(a):
Big Nose to jedna z moich ulubionych gier na NES-a!Dokladnie pamietam dzien w ktorym ujrzalem "wielki nos" na moim telewizorze a jak ktos nigdy w to nie gral to nawet niech sie nie przeyznaje!

tomtom0072008-02-17 o godzinie 12:46:27, tomtom007 napisał(a):
W The Gotfather gralem na PS2 i moge powiedziec ze ma klimat ale z tego rodzaju gier moim zdaniem lepiej wypada Mafia i szkoda ze o drugiej czesci sluch zaginal.Na Wii nie mialem okazji pobawic sie "Capo di tutti Capi" ale z checia bym sprobowal.

tomtom0072008-02-17 o godzinie 12:55:36, tomtom007 napisał(a):
Ta gra zasluguje na pomnik!

Bandi2008-02-17 o godzinie 13:22:24, Bandi napisał(a):
[LINK] Bloo napisał recenzję wersji na PS2. Polecam

Kojdeś2008-02-17 o godzinie 16:04:57, Kojdeś napisał(a):
Fajna gierka i recenzja zresztą też niestety w grę zagrać nie mam jak pozdrawiam

Mantis2008-02-18 o godzinie 18:50:44, Mantis napisał(a):
Bloo doskonale wie, że się nie zgadzam z jego zdaniem o RE4;P Dla mnie to najlepsza gra poprzedniej generacji. A ocena grafiki akurat jest idealnie trafiona. W wersji na ps2 90% to maksimum, bo na 100% jest wersja na gacku:)

mati21092008-02-21 o godzinie 18:36:48, mati2109 napisał(a):
a najważniejsze zeby była niska cena!

mati21092008-02-21 o godzinie 18:49:29, mati2109 napisał(a):
wzruszające i prawdziwe.

mati21092008-02-21 o godzinie 18:52:16, mati2109 napisał(a):
jak pokazałeś wii, zmieniła zdanie?

Riddick2008-02-24 o godzinie 13:49:16, Riddick napisał(a):
Początek fajny, ale końcówka taka sobie. Ale czekam, na kolejną część - bo może być "ciekawie" :D

Gość Jessica2008-05-10 o godzinie 20:16:56, Gość Jessica napisał(a):
Kocham grę Conker L&R. Zawsze w nią gram. Ale zdaje mi się że Conker BFD jest lepsze. =)

Bandi2008-05-15 o godzinie 23:53:47, Bandi napisał(a):
Chętnie zagram w nową castlevanie, nawet jak będzie w 2D!

boon2008-06-14 o godzinie 11:24:47, boon napisał(a):
normalnie gratuluję :D

Bloo2008-06-18 o godzinie 20:01:35, Bloo napisał(a):
wow, ze tak powiem. Nie dość że tekst przedługi, to i dobrze się go czyta. Naprawdę dobrze. Tacy ludzie powinni startować już do papierowych gazet - umieją pisac ciekawie, długo i naprawde udanie. Choć dużo do mnie jeszcze ci brakuje (joke ;)

Emeraldar2008-06-18 o godzinie 21:34:35, Emeraldar napisał(a):
Jeśli przeczytałeś to wszystko, to szacun :P Nie wszystko brzmi tu cacy, szczególnie tłumaczenie dialogów, ale starałem się jak umiałem :) Mam nadzieję w weekend wrzucić tekst o dwójce, ale póki co wciąż go wykańczam. A sesja w tym nie pomaga :P

Bloo2008-06-19 o godzinie 13:53:25, Bloo napisał(a):
przeczytałem większość.. i czekam na więcej w sumie ;]

Kojdeś2008-06-24 o godzinie 13:45:14, Kojdeś napisał(a):
BRAWO. Świetny tekst. Tak jak Bloo czekam na więcej.

Bloo2008-07-14 o godzinie 08:58:08, Bloo napisał(a):
Ktoś zrozumiał ten tekst?

Bandi2008-07-14 o godzinie 23:23:24, Bandi napisał(a):
Ja zrozumiałem i bardzo mi się spodobała jego "przewrotność"

Bandi2008-07-23 o godzinie 17:47:09, Bandi napisał(a):
Emeraldar przeszedł samego siebie - właśnie opublikowałem 4 tekst dotyczący Metal Gear Solid 3 Snake Eater, który jest dłuższy, niż trzy poprzednie teksty z sagi razem wzięte!

Jutro jak znajdę czas w pracy to sobie na komórce przeczytam wszystkie części :D

Bloo2008-11-20 o godzinie 18:38:45, Bloo napisał(a):
Następnym razem prosiłbym o to aby niejaki user (korektor) boon, zanim zacznie poprawiać jakikolwiek tekst, niech może przestanie dodawać ZA DUŻO swoich tekstów (silił się na zabawne rzeczy co mu czasem wychodziło, czasem ani trochę, lub pisał niesamowite głupoty, typu przy awatarach ;p). Prosiłbym, bardzo. Naprawdę. Cmok ;*.


___________________________________
zacznij pisać poprawnie bo zacznę poprawiać nie tylko każdy Twój tekst ale i każdy komentarz.
boon

boon2008-11-20 o godzinie 19:23:49, boon napisał(a):
na przyszłość... nie jestem USERem...
jezeli nie rozróżniasz... twój problem

a co ja takiego "głupiego" napisałem przy "awatarach"?
cytat:
"nie czaję"
wyraziłem tylko to, ze nie rozumiem twojego toku myślenia.
zero krytyki, zero wytykania błędów, zero nienawiści...
następnym razem pisząc coś pomyśl, że ktoś pewnie to przeczyta i to on ma zrozumieć Twój przekaz i tok myślenia. Chyba, że na prawdę piszesz tylko po to, żeby notatnik "nie zardzewiał" i gdzieś masz czytelników.
Mam nadzieję, że z takim podejściem nie masz zamiaru pracować w "branży".
PEACE

Bloo2008-11-21 o godzinie 14:41:01, Bloo napisał(a):
Kochany, przecież w nawiasie dodałem - korektor. A userem jest nawet Bandi, nawet Melixsa. Prosiłbym po prostu, byś na przyszłość spytał się autorów tekstu o to, czy nie ma problemu abyś w każdej wypowiedzi dodawał mnóstwo swoich komentarzy, w końcu jesteś pro w tym co robisz?

boon2008-11-22 o godzinie 11:18:00, boon napisał(a):
spoko, nie ma sprawy... po prostu nudziło mi się strasznie poprawiając Wasz tekst więc dodałem kilka komentarzy... może faktycznie przegiąłem, sorry :*

(a nawiasem mówiąc... napisałbym dlaczego jestem PRZEDE WSZYSTKIM korektorem na tej stronie /a nie userem/ ale kilka osób może się obrazić).
PEACE

Bandi2008-11-22 o godzinie 11:40:17, Bandi napisał(a):
Osobiście przeczytałem tekst na razie do połowy i popieram komentarze Boona - jest w nich prawda - tutaj moje pierwsze komentarze:

CYTAT:
"Czemu wygrało PSX? Bo miał najwięcej gier. Czemu wygrał PS2? Bo to konsola od twórców PSX, co było następstwem zalewu gier. I co teraz? Czemu nagle teraz Sony ma kłopoty? Powód jest jeden. Xbox 360."

Czemu wygrywa Wii - bo jest czymś nowym na rynku, czemu Xbox 360 ma się świetynie - bo zaoferował rok przed premierą PS3 jakość i usługi związane z grami, których do dzisiaj nie oferuje maszyna Sony. Czemu Sony wciąż nie może pokonać konkurencji, mimo, że ma najsilniejszy sprzęt - bo jest najdroższy i nie oferuje tak na prawdę nic, co mogłoby być powodem do przejścia z X360 na PS3. Co do sukcesu PS2 to sam się dziwię - takiego farta mieć :) Sega chyba się teraz bije młotkiem w czoło :D

Co do przewagi graficznej Uncharted nad Gears Of War to niestety muszę się bardzo nie zgodzić. Tak samo do tego, że:

CYTAT:
"Co oferuje Xbox 360? Ciemne strzelanki, parę RPGów (plus), drogi online oraz awaryjność systemu"


Tak jak Boon i ja się bardzo ale to bardzo nie zgadzam z tym zdaniem. Jeżeli chcesz się napić to możesz się zadowolić darmową niezbyt smaczną wodą mineralną w pracy albo zapłacić kilka zł i kupić sobie ulubiony napój na cały dzień. Bla mnie wybór jest banalnie prosty :D
Awaryjność w pierwszych 2 latach konsoli w pełni rekompensuje to co dostaliśmy od Microsoftu - czyli najlepiej przemyślaną konsolę z najbardziej grywalnymi tytułami w jakie kiedykolwiek grałem.

Co do zapowiedzi i tutaj się nie zgodzę - od premiery PS3 sytuacja wygląda tak, że najważniejsze gry poza kilkoma wyjątkami do policzenia na 1 ręce ukazały się również na X360 i co ciekawe prezentują się znacznie lepiej na tym systemie - czary mary?

ps. A co do korekty, to rozumiem w 100% Boona - ten tekst to chyba najgorsze co mogło się przytrafić na wieczór, to była niewątpliwie gehenna :D Poza tym boon nie wymyślił dopisków w tekstach korekty i nawet ten niby najlepszy magazyn na rynku stosował już dawno w tekstach dopiski korekty :]

Mantis2008-11-22 o godzinie 12:32:55, Mantis napisał(a):
A moim znowu zdaniem przewaga Uncharted nad gow-em jest spora;P W gow nawet specjalnie nie trzeba się silić by zobaczyc jakieś braki w wykonaniu, a przy takim Uncharted trzeba bardzo się namęczyć. Do tego tekstury w Uncharted są o oczko do góry, o dwa oczka jest cieniowanie i oświetlenie. Chyba dawno Bandi nie grałeś w Gears of War.

Gość Bloo2008-11-22 o godzinie 18:50:32, Gość Bloo napisał(a):
Bandi, ten niby najlepszy magazyn o grach również stosuje dopiski, fakt. Ja boonowi tego nie zabraniam, jednak myślę, że ich ilość nie powinna być za duża bo robi lekki zamęt.

Gość Ola2009-04-05 o godzinie 11:30:22, Gość Ola napisał(a):
Artykuł genialny. A i komplementow rozmówczyniom nie poskąpiłeś ;P.
Historia mojego PSP opisana, yeah ! ;D

Bloo2009-04-06 o godzinie 10:39:55, Bloo napisał(a):
Skoro liczy na głęboką krytykę, to proszę:
"Sama samotna ola" - rozśmieszyło mnie te zdanie, ale nie tak jak chciałbym.

Ah i to tyle błędów. Fajny tekst, choć większość tekstu zajmują zdania, jak do nich dochodziłeś z busu albo jak odchodziły a ty nie wiedziałeś czemu bez ciebie.


Mantis2009-04-06 o godzinie 10:50:41, Mantis napisał(a):
"Sama samota Ola" Tam był kiedyś przecinek;) A to jak dochodziłem, to "głębiej" tylko opisałem przy Justynie i Martynie. A swoją drogą lubie wprowadzić wstęp do rozwinięcia treści i objaśnić co i jak. W końcu w "Chłopcach popkultury" jak czegoś nie tłumaczyłem i zostawiałem by domyślił się czytelnik to wtedy też marudziłeś.

boon2009-04-06 o godzinie 10:51:14, boon napisał(a):
Bloo ma rację większość tekstu to:
a)Twoje przemyślenia
b)opisy (też Twoje)
Mimo to fajnie się czyta. W wolnej chwili zrobię Ci korektę:P

Mantis2009-04-06 o godzinie 11:01:07, Mantis napisał(a):
Korekte zrobił już Nitrox. Czyżbyś nie doceniał pracy naszego kolegi po fachu?;P

Bandi2009-04-06 o godzinie 19:30:03, Bandi napisał(a):
A ja muszę napisać, że nic bym w tym tekście nie zmienił. Jest bardzo dobrze napisany. Urzekła mnie najbardziej historia Oli PSP

boon2009-09-03 o godzinie 20:22:32, boon napisał(a):
1. wymiana oprogramowania... przecież już teraz są UPDATE`y oprogramowania.

2. Silent Hill, Spyro, Crash... to nie GRY zostały sprzedane tylko PRAWA do nich, a konkretnie do postaci.

3. A Wy znów czepiacie się awaryjności X360... przecież to było wieeeeki temu.

4. To niby George Lucas jest jakimś bogiem?! Dajcie spokój...
________________________

5. A mnie wkurza, że ciągle nie mogę skorygować żadnego artykułu przez formatkę w portalu...
________________________

Bandi2009-09-03 o godzinie 23:12:12, Bandi napisał(a):
Ad 5 - jutro znajdę przyczynę niemożliwości edycji tego artka :D

Gość online2009-12-21 o godzinie 08:01:29, Gość online napisał(a):
Tak, pewnie tak jest


Witaj niezarejestrowany, możesz dodać swój komentarz:



Nick:



Tylko zarejestrowani użytkownicy mają odblokowane wszystkie funkcje serwisu (w zależności od poziomu).

Zachęcamy do rejestracji, zalogowania lub przypominacza hasła

Masz również możliwość szybkiej i bezpiecznej autoryzacji jeśli posiadasz konto w serwisie społecznościowym FaceBook!

Login with your Facebook account!




hydeparki:   1   2   3   4  


KOMENTARZE: NOWE GALERIE: Artykuły
VersuS-y
WWW   FORUM VIDEO   FOTO
Prince of Persia 4 recenzja: Prince of Persia
Seria Prince of Persia ma już ponad dwadzieścia lat. Wielokrotnie przeobrażała się w inne ... [ManiaQ]
mass effect 2 recenzja: Mass Effect 2
Wypuszczając pierwszego Mass Effecta w 2007 roku na platformę XBOX 360 BioWare chyba nie z... [Nitrox]
Need for Speed Porsche Unleashed retro: Need for Speed: Porsche Unleashed/Porsche 2000
NFS: Porsche Unleashed ukazał się w 2000 roku na PC, PlayStation i Gameboya Advance –... [Nitrox]
uncharted 2 among thieves recenzja: Uncharted 2 Among Thieves
Ubiegły rok zdaniem większości należał do Sony, nie można się temu sprzeciwić. Swoją drugą... [Mantis]
gran turismo 5 wip: Gran Turismo 5
Polyphony Digital podało kilka informacji o Gran Turismo 5, grze tak szalenie obłędnej, że... [Mantis]
metroid other m wip: Metroid Other M
Zapowiedziano Metroid Other M, który nie ma nic wspólnego z Metroid Prime, a i tak ja już ... [Mantis]
heavy rain wip: Heavy Rain
...W Heavy Rain znajdziemy tematy na co dzień widywane w innych pozycjach, ale tym razem s... [Mantis]
bioshock 2 wip: Bioshock 2
Tak jest! Jeden z najbardziej klimatycznych tytułów w obecnej generacji doczeka się drugie... [Bloo]
Call of Duty Modern Warfare recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 2
Call of Duty: Modern Warfare 2 jest sequelem pierwszoosobowej strzelanki osadzonej w czasi... [ManiaQ]
Spore recenzja: Spore
Will Wright, twórca takich hitów jak seria "The Sims" czy "SimCity" od dawna miał smykałkę... [ManiaQ]
Mirror Edge recenzja: Mirror's Edge
Electronic Arts od niepamiętnych czasów zajmowało się wydawaniem gier o ustalonej renomie.... [ManiaQ]
co nas wkurza w branzy konsolowej artykul: Co nas wkurza w branży konsolowej
... czyli, co nas wkurza w branży konsolowej ...... [Bloo & Mantis]
forza motorsport 3 wip: Zapowiedź Forza Motosport 3
Na początku roku wyszła wiadomość, że Turn 10 pracuje nad trzecią częścią flagowej ścigałk... [Mantis]
NinjaBread Man recenzja: NinjaBread Man
Włączając grę, przed moimi oczyma pojawił się znak HAVOK a po nim RenderWare. Łoł, to musi... [Bloo]
Wiedzmin The Witcher artykul: Architektura i budowa świata alternatywnego w grach komputerowych na podstawie fantasy
Wiedźmin - polska gra, która jest większym wydarzeniem od odkrycia Polonu i odbiera tytuł ... [Łeber]
[więcej]
devil may cry Zestawienie dwóch udanych tytułów, których łączy przede wszystkim jedna rzecz – nawa... god of war
ratchet and clank Ten versus obejmuje dwie serie platformowe, uważane za najlepsze z gatunku platformowych n... Jak and Daxter The Precursor Legacy
Killzone Tym razem na ring biorę Killzone oraz Black. Uważane są za najlepsze FPSy na PS2. Oh, well... BLACK
Dragon Quest VIII Journey of the Cursed King Pierwsza część mojego felietonu. Na tacę biorę dwa ciekawe RPG-i. Czemu właśnie je? Często... Final Fantasy X
DawiQ Jak tylko wyjdzie na PC kupuje od razu. ... [DawiQ]
ManiaQ I tak nic nie przebije Piasków Czasu! :D... [ManiaQ]
Nitrox Nie miałem na myśli grafiki, tylko optymalizację. Ten silnik charakteryzuje się przycięcia... [Nitrox]
boon bardzo mnie ciekawi jak sprawuje się Boguś Linda w roli Kratosa. Jakieś sample słyszałem ... [boon]
Bandi No to nie Fair wydawać dodatek tylko na konsole. Co - PCtowcy z dobrym sprzętem mają sobie... [Bandi]
Nitrox Nie kupię więcej gier od Ubi. Do tej pory myślałem, że to GTA IV w wersji na PC przekroczy... [Nitrox]
Bandi Ja ostatnio miałem przyjemność pograć w wersję na PSP i powiem - Guitar Hero Suxx! Przy... [Bandi]
boon Bandi, nawet nie bluźnij:P "Stara Trylogia" PoP była najlepsza i basta! :D ... [boon]
Bandi Fajnie, że Ubi nie "skasowało patentów" z poprzednich części gry i że doda coś nowego, uzu... [Bandi]
Bandi Ja też uważam, że na razie 3D powinno pozostać w kinie, ale z drugiej strony bardzo dobrze... [Bandi]
boon niewiele nam, facetom, potrzeba do szczęścia:P jak skonwertują to na Symbiana s60v5 to mn... [boon]
Bandi Tomonobu ostatnio powiedział, że ich gra, którą wydadzą niedługo sprzeda się od razu w 4 m... [Bandi]
boon uwielbiam tego zioma:D... [boon]
boon Dlaczego wszyscy ciągle patrzą na grafikę? Jeśli gra będzie fajna to i na silniku tetrisa ... [boon]
boon Czy poza screenem są jakiekolwiek informacje na temat fabuły 3-ciej części?... [boon]
Bandi Armageddon odwołany - Sony ma powody do radości, gdyż problem sam się rozwiązał wraz z kol... [Bandi]
Bandi Oj ja wierzę w multi, bo to gra Blizzare - PGR miał swietnie opracowany multi wiec jest na... [Bandi]
Nitrox Jakoś nie wróżę świetlanej przyszłości grze na silniku STALKERa...... [Nitrox]
ManiaQ J-games.pl - Forum o japońskich grach
Napisany przez: [ManiaQ]
Bandi Grand Theft Auto IV z ekskluzywnymi dodatkami
Napisany przez: [Bandi]
Mantis inFamous
Napisany przez: [Mantis]
WiiGamesNew Best Wii Games - exclusive videos !
Napisany przez: [WiiGamesNew]
ziomozaur The Legend of Zelda: Twilight Princess
Napisany przez: [ziomozaur]
Riddick Sadness
Napisany przez: [Riddick]
Bandi Metal Gear Solid 4: Guns Of Patriots na XO ?
Napisany przez: [Bandi]
Mantis Metroid Prime 3 Corruption
Napisany przez: [Mantis]
Mantis Unreal Tournament 2008
Napisany przez: [Mantis]
Mantis LittleBigPlanet
Napisany przez: [Mantis]
Mantis Gt5 Prologue
Napisany przez: [Mantis]
Mantis Killzone 2
Napisany przez: [Mantis]
Mantis Resident Evil 5
Napisany przez: [Mantis]
Mantis Heavy Rain
Napisany przez: [Mantis]
Mantis Metal Gear Solid 4
Napisany przez: [Mantis]
Mantis Uncharted
Napisany przez: [Mantis]
Mantis Motorstorm 2 trailer!
Napisany przez: [Mantis]
Mantis Resistance 2
Napisany przez: [Mantis]

need for speed porsche Need for Speed Porsche
Nowa galeria zdjęć z kategorii: pc
dead or alive paradise Dead or Alive: Paradise
Nowa galeria zdjęć z kategorii: psp
game room Game Room
Nowa galeria zdjęć z kategorii: default x360
stalker call of pripyat S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Nowa galeria zdjęć z kategorii: pc
xbox 360 car Xbox 360 Car
Nowa galeria zdjęć z kategorii: x360
f1 2009 F1 2009
Nowa galeria zdjęć z kategorii: wii psp
twin sector Twin Sector
Nowa galeria zdjęć z kategorii: pc
alter ego Alter Ego
Nowa galeria zdjęć z kategorii: wii pc
skate 3 Skate 3
Nowa galeria zdjęć z kategorii: x360 ps3
star wars the force unleashed   ultimate sith edition Star Wars: The Force Unleashed - Ultimate Sith Edition
Nowa galeria zdjęć z kategorii: x360 ps3 pc
deadly premonition Deadly Premonition
Nowa galeria zdjęć z kategorii: x360
lord of the rings online siege of mirkwood Lord of the Rings Online: Siege of Mirkwood
Nowa galeria zdjęć z kategorii: pc
splatterhouse Splatterhouse
Nowa galeria zdjęć z kategorii: x360 ps3
chaotic shadow warriors Chaotic: Shadow Warriors
Nowa galeria zdjęć z kategorii: wii ds x360 ps3
super street fighter iv Super Street Fighter IV
Nowa galeria zdjęć z kategorii: x360 ps3
enslaved Enslaved
Nowa galeria zdjęć z kategorii: x360 ps3
adams venture episode 1 Adams Venture: Episode 1
Nowa galeria zdjęć z kategorii: pc
sengoku basara samurai heroes Sengoku BASARA Samurai Heroes
Nowa galeria zdjęć z kategorii: wii ps3
two worlds ii Two Worlds II
Nowa galeria zdjęć z kategorii: x360 pc
inversion Inversion
Nowa galeria zdjęć z kategorii: x360 ps3
[więcej]
ererer






Google Twitter GameTrailers FaceBook YouTube