
Dead Island jest survival horrorem z widokiem FPP, tworzonym przez uznane i doświadczone polskie studio Techland. Ma ono na swoim koncie takie tytuły, jak chociażby Chrome, czy Xpand Rally. Najnowsza produkcja, jaką tworzą programiści z Wrocławia jest ich pierwszym dziełem z gatunku survival horror.
Małżeństwo postanawia wybrać się na wakacje ich życia. Lecąc awionetką nieoczekiwanie samolot spada i rozbija się na tajemniczej wyspie, gdzie będzie rozgrywać się akcja całej gry. Bohater budzi się na plaży, zupełnie nie wiedząc gdzie się znajduje. Obok niego nie ma jego małżonki, więc ma teraz za zadanie odnaleźć Emily (bo tak się nazywa jego druga połówka), która zniknęła na wyspie. Będzie musiał się on zmierzyć z trudami mrocznej wyspy - zombie i innymi potworami, które za wszelką cenę pragną jego krwi i ciała, a także uniknąć rozprzestrzeniającej się na wyspie w mgnieniu oka zarazy.

W przeciwieństwie do większości tego typu produkcji, nie znajdziemy obok siebie pistoletu, którym po przez zadanie headshota zombie od razu padnie. Wręcz przeciwnie - w grze broń palna będzie prawdziwym rarytasem, a jeżeli już ją będziemy mieli, to z garstką amunicji. Więc gdzie jest haczyk? Deska leżąca koło naszego bohatera może skutecznie zabić zombie. Do zgładzenia przeciwnika będziemy mogli wykorzystać prawie wszystko - począwszy od kija golfowego, a kończąc na metalowym pręcie. Ponadto stwora zabijemy rażąc go prądem, czy zrzucając w przepaść.

Dead Island ma charakteryzować ogromna swoboda rozgrywki. Wszystkie zadania, jakie będziemy wykonywać, oraz w jaki sposób będziemy to robić mają zależeć tylko i wyłącznie od nas. Twórcy przywiązali także dużą wagę do fizyki, dlatego postać, której zadamy cios zachowa się bardzo realistycznie. Każda z nich została podzielona na trzy warstwy - skórę, mięśnie oraz kości. Dzięki wspomnianemu wcześniej realistycznemu modelowi fizyki, obrażenia które zadamy przeciwnikowi będą zależeć od kilku czynników - siły, tego czym uderzamy, oraz kąta zadanego ciosu! Rozbudowanie modułu walki zaskakuje, gdyż na świecie jest mało w produkcji, w których ten element został tak dobrze dopracowany, jak w tej produkcji.

W grze zrezygnowano ze "zbędnego" interfejsu. Nie ujrzymy standardowego paska poziomu życia, lub mapy. O stanie zdrowia naszego bohatera dowiemy się z jego zachowania - kiedy ucierpi jego noga, zaczniemy utykać, a kiedy ręka - walka będzie znacznie utrudniona. Takie posunięcie, to kolejny krok do tego, by "Martwa Wyspa" była grą bardzo realistyczną. W grze przyjdzie nam również zasiąść za kierownicą jeepa, czy motoru, jednakże o tym elemencie jak na razie mało wiadomo.
Oprawa audiowizualna gry zapowiada się bardzo dobrze. Produkcja powstaje na autorskim silniku Chrome Engine 4 (tak samo jak na przykład Warhound), więc nie ma się co obawiać o wygląd. Wyspa prezentuje się bardzo ładnie, modele postaci prezentują się wyjątkowo dobrze, a powierzchnia, na której będziemy wędrować ma wynosić 30 km2. Ścieżka dźwiękowa doda niezwykłego, mrocznego klimatu podczas rozgrywki.

Trzeba przyznać, że Dead Island zapowiada się bardzo dobrze - mroczna wyspa, bardzo duży realizm, oraz sporo innowacyjnych pomysłów powinny zapewnić grze sukces. Premiera jest planowana na lipiec 2008 roku na platformy PC oraz Xbox 360. Twórcy zapytani o wersje na inne konsole odpowiedzieli: "Wszystko zależy od wydawcy. Jeśli zdecyduje on o innych konsolach, zrobimy odpowiednie wersje. Jesteśmy na to przygotowani." W Polsce gra zostanie wydana przez Techland, ale nie wiadomo jeszcze, kto zostanie jej wydawcą za granicą. Zombie, przygotujcie się na rzeź!
Autor:
master matrox
Zachęcamy również do zapoznania się z filmikami:
Pora na komentarze:
 | 2008-03-09 o godzinie 11:50:13, Krill napisał(a):
Bardzo fachowo zapowiadający się produkt z tego Dead Island. Chce katować trupa deską albo brutalnie zrzucić w otchłań a potem utykać na lewą nogę...Dobrze, że będę upgradeował kompa. | |
|
 | 2008-03-09 o godzinie 17:36:50, Riddick napisał(a):
Ale fajnie, połączenie Far Cry i Codemned patrzac na screeny a na te rewelacje co do uszczerbku na zdrowiu bohatera gry to mam ślinotok | |
|
 | 2008-09-22 o godzinie 23:27:37, boon napisał(a):
a potem wyjdzie gniot z ocenami na poziomie 5/10 | |
|
 | 2008-11-11 o godzinie 20:07:02, Gość O.G.O.N napisał(a):
Gra DEAD ISLAND firmy Techland to bedzie hit na skale swiatowa !!! Prawdziwe arcydzielo ... to bedzie bardzo dobra gra ... horror o zombiakach. Brawo chlopaki z Techlandu brawo !!! | |
|
 | 2008-11-13 o godzinie 12:27:15, boon napisał(a):
czyli kolejna taka sama gra na rynku... brawo, braawo, braaawo... | |
|
Witaj niezarejestrowany, możesz dodać swój komentarz:
|
Tylko
zarejestrowani użytkownicy mają odblokowane wszystkie funkcje serwisu (w zależności od poziomu).
Zachęcamy do
rejestracji,
zalogowania lub
przypominacza hasła
Masz również możliwość szybkiej i bezpiecznej autoryzacji jeśli posiadasz konto w serwisie społecznościowym FaceBook!
Wiosna. Najlepsza pora roku, gdyż jest idealnie ciepło, komary nie gryzą, ino wiatr trochę za zimny, ale to dopiero początek kwietnia. Nie ma to jak siedzieć na balkonie, opalając się, czytając babsk.... ekhm motoryzacyjne pisemka i słuchać trip-hopowej (nie mylić z hip-hopem bo zabiję!) muzyki jednocześnie. Dobrze że konsolę mam w takiej ładnej, chłodnej piwnicy, bo inaczej chyba już bym jej nie ruszył do jesieni . Dokładnie w wakacje mam zamiar bawić się ze znajomymi i nieznajomymi, a w wolnych chwilach grać na GaCku w Zelde:WW... czekaj, czekaj - przecież tego nie mam. Ano, dopiero zbieram pieniądze, ale GC jest okropnie tani. Lu... [Bloo]
|
recenzja: Prince of Persia
Seria Prince of Persia ma już ponad dwadzieścia lat. Wielokrotnie przeobrażała się w inne ... [ManiaQ]
|
|
recenzja: Mass Effect 2
Wypuszczając pierwszego Mass Effecta w 2007 roku na platformę XBOX 360 BioWare chyba nie z... [Nitrox]
|
|
retro: Need for Speed: Porsche Unleashed/Porsche 2000
NFS: Porsche Unleashed ukazał się w 2000 roku na PC, PlayStation i Gameboya Advance –... [Nitrox]
|
|
recenzja: Uncharted 2 Among Thieves
Ubiegły rok zdaniem większości należał do Sony, nie można się temu sprzeciwić. Swoją drugą... [Mantis]
|
|
wip: Gran Turismo 5
Polyphony Digital podało kilka informacji o Gran Turismo 5, grze tak szalenie obłędnej, że... [Mantis]
|
|
wip: Metroid Other M
Zapowiedziano Metroid Other M, który nie ma nic wspólnego z Metroid Prime, a i tak ja już ... [Mantis]
|
|
wip: Heavy Rain
...W Heavy Rain znajdziemy tematy na co dzień widywane w innych pozycjach, ale tym razem s... [Mantis]
|
|
wip: Bioshock 2
Tak jest! Jeden z najbardziej klimatycznych tytułów w obecnej generacji doczeka się drugie... [Bloo]
|
|
recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 2
Call of Duty: Modern Warfare 2 jest sequelem pierwszoosobowej strzelanki osadzonej w czasi... [ManiaQ]
|
|
recenzja: Spore
Will Wright, twórca takich hitów jak seria "The Sims" czy "SimCity" od dawna miał smykałkę... [ManiaQ]
|
|
recenzja: Mirror's Edge
Electronic Arts od niepamiętnych czasów zajmowało się wydawaniem gier o ustalonej renomie.... [ManiaQ]
|
|
artykul: Co nas wkurza w branży konsolowej
... czyli, co nas wkurza w branży konsolowej ...... [Bloo & Mantis]
|
|
wip: Zapowiedź Forza Motosport 3
Na początku roku wyszła wiadomość, że Turn 10 pracuje nad trzecią częścią flagowej ścigałk... [Mantis]
|
|
recenzja: NinjaBread Man
Włączając grę, przed moimi oczyma pojawił się znak HAVOK a po nim RenderWare. Łoł, to musi... [Bloo]
|
|
artykul: Architektura i budowa świata alternatywnego w grach komputerowych na podstawie fantasy
Wiedźmin - polska gra, która jest większym wydarzeniem od odkrycia Polonu i odbiera tytuł ... [Łeber]
|
|
[więcej]
|
|
Hello everyone, I just registered on this splendid discussion board and desired to say alo... [Gość josephm3]
|
|
I tak nic nie przebije Piasków Czasu! :D... [ManiaQ]
|
|
Nie miałem na myśli grafiki, tylko optymalizację. Ten silnik charakteryzuje się przycięcia... [Nitrox]
|
|
bardzo mnie ciekawi jak sprawuje się Boguś Linda w roli Kratosa. Jakieś sample słyszałem ... [boon]
|
|
No to nie Fair wydawać dodatek tylko na konsole. Co - PCtowcy z dobrym sprzętem mają sobie... [Bandi]
|
|
Nie kupię więcej gier od Ubi. Do tej pory myślałem, że to GTA IV w wersji na PC przekroczy... [Nitrox]
|
|
Ja ostatnio miałem przyjemność pograć w wersję na PSP i powiem - Guitar Hero Suxx!
Przy... [Bandi]
|
|
Bandi, nawet nie bluźnij:P
"Stara Trylogia" PoP była najlepsza i basta!
:D
... [boon]
|
|
Fajnie, że Ubi nie "skasowało patentów" z poprzednich części gry i że doda coś nowego, uzu... [Bandi]
|
|
Ja też uważam, że na razie 3D powinno pozostać w kinie, ale z drugiej strony bardzo dobrze... [Bandi]
|
|
niewiele nam, facetom, potrzeba do szczęścia:P
jak skonwertują to na Symbiana s60v5 to mn... [boon]
|
|
Tomonobu ostatnio powiedział, że ich gra, którą wydadzą niedługo sprzeda się od razu w 4 m... [Bandi]
|
|
uwielbiam tego zioma:D... [boon]
|
|
Dlaczego wszyscy ciągle patrzą na grafikę? Jeśli gra będzie fajna to i na silniku tetrisa ... [boon]
|
|
Czy poza screenem są jakiekolwiek informacje na temat fabuły 3-ciej części?... [boon]
|
|
Armageddon odwołany - Sony ma powody do radości, gdyż problem sam się rozwiązał wraz z kol... [Bandi]
|
|
Oj ja wierzę w multi, bo to gra Blizzare - PGR miał swietnie opracowany multi wiec jest na... [Bandi]
|
|
Jakoś nie wróżę świetlanej przyszłości grze na silniku STALKERa...... [Nitrox]
|
ererer