Data: 2008-04-18, autor: Malutki, systemy: WII
Obcy znowu atakują

W serwisie IGN został opublikowany ekskluzywny artykuł, dotyczący nowego dzieła, spod ręki High Voltage Software. Miejscem akcji jest Washington D.C., który znajduje się w epicentrum ataków obcych. Głównym bohaterem ma być tajny agent Ford, którego zadaniem jest odkrycie całej tajemnicy ukrytej za inwazją . The Conduit jest grą typu Fpp i ma chodzić na specjalnie zaprojektowanym silniku pod nazwą Quantum3. Głównym celem dla twórców projektu jest grafika, a także wysoka grywalność. Zainspirowani takimi tytułami jak Metroid Prime 3 czy Heroes 2 chcą udowodnić, że brakuje takich gatunków na konsoli Wii. W tej chwili gra funkcjonuje w 30 fps na sekundę, ale zespól ustalił sobie wyższą poprzeczkę i stara się ustanowić pełne 60 fps. Poniżej macie przedstawioną wypowiedz producentów, screeny oraz bardzo ciekawy trailer ukazujący moc silnika na którym opiera się The Conduit. Projekt nie posiada jeszcze wydawcy.

Kerry Ganofsky: .
."Uważamy, że wielkim wstydem jest to, że developerzy i wydawcy nie podejmują jakichkolwiek działań jeżeli chodzi o możliwości techniczne Wii. Większość gier na tą platformę nie wygląda nawet tak dobrze, jak ostatnimi czasy tytuły na ps2 i to stanowi prawdziwy plask w policzek dla konsumentów. Wierzymy, że third-party deweloperzy powinni wyjść naprzeciw wszystkiemu i dostarczyć produkt wysokiej klasy. Platformę Wii stać na wiele więcej, niż to co użytkownicy widzieli do tej pory. My mamy nadzieje podnieść nowe zagrodzenie."..

Nosfinger: .
."Większość gier na Wii wygląda jak crapy. My chcemy to zmienić, dlatego też ciężko pracowaliśmy nad technikaliami konsoli w mijającym przeszłym roku. Otrzymaliśmy rzeczywisty normal mapping, odbicia i refrakcję, post process full screen efekt, w czasie rzeczywistym-cienie, zaprojektowane światła i tekstury, specularity i fresnel efekty, emissive i iridescent cząsteczki, interaktywną wodę, morphing i wiele innych rzeczy, a wszystko to będzie chodziło w solidnych klatkach na Wii. Naszym celem jest być najbardziej techniczno-innowacyjnym deweloperem dla konsoli Wii."..

Istnieje przenikający i cykliczny argument, że użytkownicy Wii nie chcą dorosłych tytułów. W tym problem, że nie ma takich typów produktów dostępnych dla nich. Bardziej frustrujące jest to, że posiadacze Wii przejmują się tylko dobrą grywalnością. Oczywiście mogą przejmować się tym, ale my wierzymy, jeżeli damy im wybór, mogą otrzymać także wspaniała oprawę graficzną równocześnie. Z naszym projektem staramy się stworzyć grę dla konsoli Wii, która by wyglądała jak tytuł na Xboxa360.
Autor:
Malutki
Zachęcamy również do zapoznania się z filmikami:
Pora na komentarze:
 | 2008-04-19 o godzinie 13:41:32, Bandi napisał(a):
Filmik robi wrażenie - wszystko dopracowane - ruch wody gdy przepływa ryba, bardzo dobry bump mapping, wspaniale lśnią teksturki złota, srebra, stali. Do tego rewelacyjny light sourceing. Nie mogę się doczekać gry na tym engine. | |
|
 | 2008-11-22 o godzinie 19:18:55, NintendoPassion napisał(a):
Ahahahaha! Syn mojego nauczyciela jęz. angielskiego pracuje w High Voltage. Ale ten świat jest maciupeńki. | |
|
Witaj niezarejestrowany, możesz dodać swój komentarz:
|
Tylko
zarejestrowani użytkownicy mają odblokowane wszystkie funkcje serwisu (w zależności od poziomu).
Zachęcamy do
rejestracji,
zalogowania lub
przypominacza hasła
Masz również możliwość szybkiej i bezpiecznej autoryzacji jeśli posiadasz konto w serwisie społecznościowym FaceBook!
Wiosna. Najlepsza pora roku, gdyż jest idealnie ciepło, komary nie gryzą, ino wiatr trochę za zimny, ale to dopiero początek kwietnia. Nie ma to jak siedzieć na balkonie, opalając się, czytając babsk.... ekhm motoryzacyjne pisemka i słuchać trip-hopowej (nie mylić z hip-hopem bo zabiję!) muzyki jednocześnie. Dobrze że konsolę mam w takiej ładnej, chłodnej piwnicy, bo inaczej chyba już bym jej nie ruszył do jesieni . Dokładnie w wakacje mam zamiar bawić się ze znajomymi i nieznajomymi, a w wolnych chwilach grać na GaCku w Zelde:WW... czekaj, czekaj - przecież tego nie mam. Ano, dopiero zbieram pieniądze, ale GC jest okropnie tani. Lu... [Bloo]
|
recenzja: Prince of Persia
Seria Prince of Persia ma już ponad dwadzieścia lat. Wielokrotnie przeobrażała się w inne ... [ManiaQ]
|
|
recenzja: Mass Effect 2
Wypuszczając pierwszego Mass Effecta w 2007 roku na platformę XBOX 360 BioWare chyba nie z... [Nitrox]
|
|
retro: Need for Speed: Porsche Unleashed/Porsche 2000
NFS: Porsche Unleashed ukazał się w 2000 roku na PC, PlayStation i Gameboya Advance –... [Nitrox]
|
|
recenzja: Uncharted 2 Among Thieves
Ubiegły rok zdaniem większości należał do Sony, nie można się temu sprzeciwić. Swoją drugą... [Mantis]
|
|
wip: Gran Turismo 5
Polyphony Digital podało kilka informacji o Gran Turismo 5, grze tak szalenie obłędnej, że... [Mantis]
|
|
wip: Metroid Other M
Zapowiedziano Metroid Other M, który nie ma nic wspólnego z Metroid Prime, a i tak ja już ... [Mantis]
|
|
wip: Heavy Rain
...W Heavy Rain znajdziemy tematy na co dzień widywane w innych pozycjach, ale tym razem s... [Mantis]
|
|
wip: Bioshock 2
Tak jest! Jeden z najbardziej klimatycznych tytułów w obecnej generacji doczeka się drugie... [Bloo]
|
|
recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 2
Call of Duty: Modern Warfare 2 jest sequelem pierwszoosobowej strzelanki osadzonej w czasi... [ManiaQ]
|
|
recenzja: Spore
Will Wright, twórca takich hitów jak seria "The Sims" czy "SimCity" od dawna miał smykałkę... [ManiaQ]
|
|
recenzja: Mirror's Edge
Electronic Arts od niepamiętnych czasów zajmowało się wydawaniem gier o ustalonej renomie.... [ManiaQ]
|
|
artykul: Co nas wkurza w branży konsolowej
... czyli, co nas wkurza w branży konsolowej ...... [Bloo & Mantis]
|
|
wip: Zapowiedź Forza Motosport 3
Na początku roku wyszła wiadomość, że Turn 10 pracuje nad trzecią częścią flagowej ścigałk... [Mantis]
|
|
recenzja: NinjaBread Man
Włączając grę, przed moimi oczyma pojawił się znak HAVOK a po nim RenderWare. Łoł, to musi... [Bloo]
|
|
artykul: Architektura i budowa świata alternatywnego w grach komputerowych na podstawie fantasy
Wiedźmin - polska gra, która jest większym wydarzeniem od odkrycia Polonu i odbiera tytuł ... [Łeber]
|
|
[więcej]
|
|
I tak nic nie przebije Piasków Czasu! :D... [ManiaQ]
|
|
Nie miałem na myśli grafiki, tylko optymalizację. Ten silnik charakteryzuje się przycięcia... [Nitrox]
|
|
bardzo mnie ciekawi jak sprawuje się Boguś Linda w roli Kratosa. Jakieś sample słyszałem ... [boon]
|
|
No to nie Fair wydawać dodatek tylko na konsole. Co - PCtowcy z dobrym sprzętem mają sobie... [Bandi]
|
|
Nie kupię więcej gier od Ubi. Do tej pory myślałem, że to GTA IV w wersji na PC przekroczy... [Nitrox]
|
|
Ja ostatnio miałem przyjemność pograć w wersję na PSP i powiem - Guitar Hero Suxx!
Przy... [Bandi]
|
|
Bandi, nawet nie bluźnij:P
"Stara Trylogia" PoP była najlepsza i basta!
:D
... [boon]
|
|
Fajnie, że Ubi nie "skasowało patentów" z poprzednich części gry i że doda coś nowego, uzu... [Bandi]
|
|
Ja też uważam, że na razie 3D powinno pozostać w kinie, ale z drugiej strony bardzo dobrze... [Bandi]
|
|
niewiele nam, facetom, potrzeba do szczęścia:P
jak skonwertują to na Symbiana s60v5 to mn... [boon]
|
|
Tomonobu ostatnio powiedział, że ich gra, którą wydadzą niedługo sprzeda się od razu w 4 m... [Bandi]
|
|
uwielbiam tego zioma:D... [boon]
|
|
Dlaczego wszyscy ciągle patrzą na grafikę? Jeśli gra będzie fajna to i na silniku tetrisa ... [boon]
|
|
Czy poza screenem są jakiekolwiek informacje na temat fabuły 3-ciej części?... [boon]
|
|
Armageddon odwołany - Sony ma powody do radości, gdyż problem sam się rozwiązał wraz z kol... [Bandi]
|
|
Oj ja wierzę w multi, bo to gra Blizzare - PGR miał swietnie opracowany multi wiec jest na... [Bandi]
|
|
Jakoś nie wróżę świetlanej przyszłości grze na silniku STALKERa...... [Nitrox]
|
|
Pozwoliłem sobie dodać zaległe rendery z CryEngine 3, które nie dotyczą Cascaded Light Pro... [Bandi]
|
ererer